9,C++核心编程
C++面向对象
1,内存分区模型
C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
1.1程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放cpu执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态 变量存放在此
全局区包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream>
using namespace std;
//全局区
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout<<"局部变量a的地址为:"<< (int)&a << endl;
cout<<"局部变量b的地址为:"<< (int)&b << endl;
cout<<"全局变量g_a的地址为:"<< (int)&g_a << endl;
cout<<"全局变量g_b的地址为:"<< (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_a = 10;
cout<<"静态变量s_b的地址为:"<< (int)&s_b << endl;
cout<<"静态变量s_b的地址为:"<< (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
//const 修饰的全局变量
cout<<"全局常量c_g_a的地址为:"<< (int)&c_g_a << endl;
cout<<"全局常量c_g_b的地址为:"<< (int)&c_g_b << endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout<<"局部常量c_l_a的地址为:"<< (int)&c_l_a << endl;
cout<<"局部常量c_l_b的地址为:"<< (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}